《巫师4》可能会成为 CD Projekt 有史以来最具贪念的游戏之一,这不仅因为它采取转换主义,让希里成为新的主角,还有游戏玩法方面的特色。新作有望在前作基础上进一步晋升。《巫师3》曾缔造了洞开天下游戏的标杆,对好多其他游戏的修复产生了潜入影响。
在罗致 VGC 采访时,修复者们谈到了《巫师4》推断中的要紧阅兵,心遇并说起了洞开天下话题。CD Projekt 之前已说明将引入新区域, 狙击小游戏并在采访中示意, 2024年大型网络游戏他们旨在打造一个愈加大概让玩家千里浸其中的洞开天下,以进一步增强游戏氛围。
“洞开天下不一定要越来越大,但它不错愈加深奥、愈加乐而忘返、愈加系统化。我觉得这将会是令东说念主直快的东西。”
显着,看成一款洞开天下的动作变装扮演游戏,CD Projekt 说明《巫师 4》将是一款限制弘大的作品,但其弘大并不一定体当前洞开天下的面积上。修复者似乎采取了一种防护本色质料的原则,而不是追求更大但本色粗俗的游戏天下。他们在采访中讲明称,洞开天下可能会因为需要叠加本色而显得过于弘大,这不是他们念念要的主义。